Sessie: WU.025
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Oefeningsdoelen
- Warming-up spelers pre-game.
- Dynamische positiespecifieke technische warming-up.
- Verhoog de hartslag van de speler.
Organisatie
Schema 1. Opstelling
Set-Up
- Gebruik op een groot voetbalveld de ruimte tussen het 18yrd-gebied en de zijlijn. (10-12 min) 11 spelers (meestal starters).
- Back 4 kan samen worden gegroepeerd (dwz als het blauwe of rode team om teamwerk en begrip op te bouwen. Het middenveld 4 kan ook in een van deze kleuren worden gegroepeerd.
- De 3 gele neutrale spelers moeten over het algemeen een CD, CM, CF zijn om hun werkelijke posities weer te geven.
- Probeer spelers te positioneren op basis van hun spelpositionering.
Spelersrollen/instructies
- Gebruik spelers in hun juiste posities om ze voor te bereiden op een voetbalwedstrijd. dat wil zeggen een CF, CM en CB langs de ruggengraat van de oefening hebben (in het geel hieronder)
- Coach volgt het spel vanaf de zijlijn of op het veld en levert ballen (indien nodig).
- 4 blues starten in het centrale speelveld. 4 rode ballen aan de rand van het speelveld.
- Indien nodig kunnen teams in verschillende formaties worden opgesteld om tegen een specifieke tegenstander te oefenen.
Startpositie(s)
- 2 teams strijden om balbezit in het speelgebied, met behulp van de neutrale kleuren (geel). Er moeten voldoende voetballen beschikbaar zijn om door een coach te worden ingespeeld om het spel continu te laten duren. Als het verdedigende team het voetbal van de externe spelers wint/onderschept, moeten ze van positie wisselen (overgang) van hun uitgestrekte vorm naar compacte en vice versa.
- Reglement
- Spelers mogen niet statisch zijn en moeten actief zijn.
- 2 gele spelers spelen op elke eindlijn en één in het midden.
- Speel 2-3 minuten en pauzeer dan voor een rustperiode van 30 seconden of 1 minuut.
Scoren
- Bezit passerende doelen kunnen worden ingesteld (dwz 8 opeenvolgende passen.
Coachingspunten
- Snelle overgangen. Aanvallende overgang en verdedigende overgang.
- Beweging om ondersteunende hoeken te creëren.
- Persen (passeerstroken afsnijden, direct druk uitoefenen op de baldrager).
- Maak het spel voorspelbaar (binnen/buiten laten zien).
- Snelheid van denken (een pass vooruit denken)
- Afspelen scannen om opties te zien.
- Beperkte aanrakingen en snelle balrotatie.
6666
Schema 2. Opstelling
- Gebruik spelers in hun juiste posities om ze voor te bereiden op een voetbalwedstrijd. dat wil zeggen een CF, CM en CB langs de ruggengraat van de oefening hebben (in het geel hieronder)
- Coach volgt het spel vanaf de zijlijn of op het veld en levert ballen (indien nodig).
Diagram 3. Positioneel bezit
- Hier hebben we verdedigende spelers gegroepeerd in het blauwe team. Het rode team bestaat uit een combinatie van mids en forwards. Het gele team bestaat uit een startende CF (of Forward), CM, CB.
Diagram 4. Passende combinaties
- Het rode team combineert met het gele team om balbezit te behouden. Terwijl het blauwe team verdedigt en probeert te drukken (tegendrukken) en de bal onderschept.
Diagram 5. Overgangen
- Een De bal onderscheppen combineert het blauwe team nu met de gele en gaat over naar de buitenkant van het speelveld (uitbreiden). Het team dat balverlies lijdt (rood) betreedt nu het centrale speelveld en probeert de bal terug te winnen.
Progressies
- Aanvallende spelers van buitenaf kunnen niet naar elkaar passen aan dezelfde kant.
- 2 raak de aanvallende (buitenposities) aan.
- 1 raak de aanvallende (buitenposities) aan.
- Pas aan om 2 centrale spelers te hebben, of pas je aan aan een specifieke voetbalformatie.
Variaties
- Deze oefening kan ook in een groter speelveld worden gedaan. Er kunnen meer gele spelers worden toegevoegd. Tot 3 geel in een team dat bijvoorbeeld met een centraal middenveld van 3 spelers speelt. Deze 3 zouden worden uitgelijnd zoals ze zouden zijn in de gewenste formatie (dwz 2 vasthoudende middens, 1 aanvallende, enz.).